การกำหนดวัตถุหมุนรอบตัวเอง จัดทำโดย : Webmaster พิมพ์
 Untitled Document

การหมุนรอบตัวเองโดยเราสามารถที่จะกำหนดรอบของการหมุนได้

1.นำชิ้นงานที่เราจะต้องการให้หมุน วางไว้บน Stage



2.จากนั้นให้เพิ่ม Keyframe โดยเลือกเฟรมที่เราต้องการ แล้วคลิกขวาเลือก Insert Keyframe



3.คลิกขวาที่ เฟรมแรก เลือก Create Motion Tween
4.กำหนดค่าต่างๆของ Motion Tween ใน Properties Panel ดังนี้
   * ที่ช่อง Tween ให้เราเลือก Motion
   * ที่ช่อง Rotate ให้เราเลือก CW (หมุนตามเข็มนาฬิกา) หรือ CCW (หมุนทวนเข็มนาฬิกา)
   * ที่ช่อง Times ให้เราใส่จำนวนรอบที่เราต้องการให้ชิ้นงานหมุน



5.จากนั้นให้เราทดสอบชิ้นงานโดยกด Ctrl + Enter ก็จะพอว่าชิ้นงาน หมุนรอบตัวเอง

 

คุณอาจสนใจ
ลด Effect ของ Windows XP ลงมาซะบ้าง
เว็บไทยดีดี (14,003 - 29 ก.ย. 50)
การทำ Flash Popup menu
Black-Hawk (103,818 - 22 ม.ค. 51)
ชนิดข้อมูลของตัวแปร
Mr.POP (63,631 - 05 พ.ย. 49)
Effect Thunder
Lee (115,268 - 22 ส.ค. 49)
ลบข้อมูลสำคัญที่กรอกลงในเว็บเพจใน Opera 7
เว็บไทยดีดี (13,538 - 01 ก.ย. 50)
เทคนิคการสอนเอฟเฟ็กต์ Mask ใน Macromedia Flash (ตอนที่ 2)
วิโรจน์ ชัยมูลี (47,115 - 29 ก.ย. 50)
วิธีลงโปรแกรม jdk
Mr.POP (43,373 - 05 พ.ย. 49)
การใช้คำสั่ง Nowและ Date
นายจืด (26,477 - 09 พ.ค. 51)